Actus

WARDOGS Saison 1

Lancement en acces anticipe septembre 2026 : refonte economique, changement de progression, equilibre vehicules et correctifs de fiabilite.

Dernière mise à jour:

Notes de patch Saison 1 Acces Anticipe

La Saison 1 est la version de lancement en acces anticipe de WARDOGS, publlee le 9 septembre 2026. Cette page reprend le changelog pour que vous sachiez exactement ce qui a change dans le catalogue fournisseur, la courbe d’XP et le catalogue vehicules avant de depenser votre premier dollar le 10.

Les chiffres de cette page proviennent du changelog officiel Saison 1 sur Steam. Les donnees des playtests Closed Beta 02 (3 septembre 2026) sont indiquees separement — en cas de divergence, le changelog Saison 1 prime.

Changements economiques — prix FOB et Marteau

Deux articles au fournisseur et plusieurs deblocages ont change pour la duree de vie prolongee de la Saison 1.

Prix fournisseur

ArticleAvant Saison 1Prix Saison 1
Forward Operating Base (FOB)2 500 $7 500 $
Grand Marteau1 600 $2 400 $

Le prix de la FOB a triple. Si la strategie d’escouade reposait sur l’installation precoce d’une base avancee, le calcul change desormain.

Deblocages (piste Support)

ArticleAvant Saison 1Cout Saison 1
Marteau Moyen (deblocage Support)10 000 $25 000 $
Grand Marteau (deblocage Support)25 000 $75 000 $

Le Grand Marteau est passe du niveau Support 7 au niveau Support 8 en meme temps que la hausse de prix.

Changements de deblocage vehicules (pistes Pilote et Conducteur)

ArticlePisteAvant Saison 1Cout Saison 1
Petite Caisse de Ravitaillement BlindeePilote5 000 $10 000 $
Little Bird avec mitrailleusesPilote25 000 $50 000 $
Z20 LakotaPilote50 000 $35 000 $
URALConducteur50 000 $35 000 $
Dune BuggyConducteur35 000 $25 000 $
Kodiak FlatbedConducteur15 000 $35 000 $
Bande Son HConducteur5 000 $2 500 $

Deblocage char d’artillerie (piste Carrier)

Le deblocage du Char d’Artillerie est passe de 400 000 $ a 500 000 $.

Reequilibrage des optiques Recon

ArticlePisteAvant Saison 1Cout Saison 1
Lunette 6-10x MRADDeblocage Recon25 000 $40 000 $
Lunette 6-10x MOADeblocage Recon30 000 $45 000 $

Progression — ralentie a partir du niveau 6

La courbe d’XP a change pour la Saison 1. La courbe de lancement remplace le rythme des playtests de week-end.

NiveauXP cumulees avant Saison 1XP cumulees Saison 1
Niveau 6InchangeesInchangees
Niveau 1025 00035 000
Niveau 20111 500250 000
Niveau 50838 0001 000 000

Les notes deplacent egalement plusieurs articles entre niveaux :

  • Grand Marteau : deplace de Support 7 a Support 8.
  • Char d’Artillerie : deplace de Carrier 55 a Carrier 90.
  • Char Lourd : deplace dans Conducteur niveau 35.

Chaque saison peut utiliser sa propre courbe d’XP et son propre ordre d’articles, les valeurs de la Saison 1 portent donc l’etiquette de cette version.

Changements de gameplay

Vehicules

  • Z20 Lakota : ajustements d’equilibre et de tangage, amortissement des entrees sur tous les appareils, rotation de tourelle limitee, bruit de camera suiveuse reduit.
  • Les munitions de 155mm, 122mm et les fusees eclaireantes consomment desormain plus de place dans le loadout.

Signalements

Un systeme de suivi et une ponduration des signalements ont ete ajoutes. Les messages serveur distinguent desormain plus clairement un bannissement reel d’une autre deconnexion.

Le filtrage a ete retravaille. La mise a l’echelle des images des serveurs communautaires a ete corrigee. “Heberger un serveur” renvoie desormain directement aux options d’hebergement.

Chat vocal, performances et correctifs de plantages

Chat vocal

  • Recuperation apres un echec de connexion.
  • Gestion de la rejoignage d’un canal perime.
  • Ameliorations du ciblage push-to-talk.
  • Un etat de communication visible pour savoir quand votre micro est actif.

Rendu

  • DLSS Frame Generation peut desormain etre active ou desactive sans redemarrage.
  • Comportement du cache d’ombres et des ombres a fort benchmark modifie.

Demarrage

Des messages d’erreur plus clairs en cas d’echec precoce et une solution de secours ont ete ajoutes pour que vous compreniez pourquoi le client n’a pas demarre.

Correctifs de plantages

Frame Generation, appels reseau hors-fil, info-bulles du chat, constructions et armes dont le proprietaire a quitte la partie sont tous mentionnes dans les notes officielles comme des chemins corriges.

Historique des versions

VersionDateStatut
Saison 1 Acces Anticipe10 septembre 2026Version de lancement actuelle
Closed Beta 023-6 septembre 2026Donnees playtest (maintenant depassees)
Closed Beta 0121-24 aout 2026Donnees playtest (maintenant depassees)

Ce que cela signifie pour votre portefeuille

La FOB a 7 500 $ et le Grand Marteau a 2 400 $ sont les chiffres marquants. En termes pratiques :

  • Les partisans des bases avancees doivent desormain budgeter 7 500 $ avant le debut de la partie, pas 2 500 $.
  • Les loadouts axés Marteau coutent plus cher a deployer, tant chez le fournisseur que sur la piste de deblocage Support.
  • La progression est plus lente — le joueur median devrait atteindre le niveau 20 apres 20 a 25 heures, pas le niveau 25+.
  • Les couts des vehicules ont bouge — Z20 Lakota et URAL ont baisse ; Little Bird avec mitrailleuses et Petite Caisse de Ravitaillement Blindee ont augmente.

Avant de depenser le 10, utilisez l’outil budget avec les prix Saison 1. Les classements d’armes et vehicules reflettent les donnees Beta 02 — les mises a jour pour les prix Saison 1 suivront au fur et a mesure que la communaute catalogue la version de lancement.

Pages connexes

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions WARDOGS les plus courantes.

Qu'est-ce que la version Saison 1 ?

La Saison 1 est la version de lancement en acces anticipe de WARDOGS, publiee le 9 septembre 2026 en meme temps que la sortie Steam Early Access du jeu le 10 septembre 2026.

Les prix de la FOB ont-ils vraiment triple ?

Oui. Le prix fournisseur de la Forward Operating Base est passe de 2 500 $ a 7 500 $ en Saison 1. Cela affecte toute escouade qui comptait sur le deploiement rapide d'une base avancee comme tactique standard.

Comment la progression a-t-elle change ?

Les besoins en XP sont inchanges sous le niveau 6, puis deviennent progressivement plus lents. Le niveau 10 necessite 35 000 XP (contre 25 000), le niveau 20 necessite 250 000 (contre 111 500) et le niveau 50 necessite 1 000 000 (contre 838 000).

Quels prix de vehicules ont change ?

La Z20 Lakota est passee de 50 000 $ a 35 000 $. L'URAL est passe de 50 000 $ a 35 000 $. Le Dune Buggy est passe de 35 000 $ a 25 000 $. Le Little Bird avec mitrailleuses est passe de 25 000 $ a 50 000 $. La Petite Caisse de Ravitaillement Blindee est passee de 5 000 $ a 10 000 $.

Les classements seront-ils mis a jour pour les prix Saison 1 ?

Les classements actuels reflettent les donnees Closed Beta 02 (3 septembre 2026). Au fur et a mesure que la communaute catalogue les prix de la version de lancement Saison 1, le classement des armes et le classement des vehicules seront mis a jour. Verifiez le fournisseur en jeu pour les chiffres confirmes de la Saison 1.