Contrôles WARDOGS
Raccourcis PC-first, statut manette honnête, et les réglages qui comptent avant votre premier échange de tirs.
WARDOGS est un FPS tactique PC-first. BULKHEAD a dit que le support manette est limité dans les builds actuelles et que le studio travaille sur Proton/Linux plutôt que de promettre un lancement console. Cette page enregistre comment penser binds, sensibilité et voix avant l’accès anticipé du 10 septembre 2026. Ce n’est pas un tableau légalement complet de touches par défaut pour chaque menu qui bouge encore entre les bêtas. Ouvrez Paramètres dans votre client et rebindez avant de dépenser les premiers 10 000 $.
Ce que vous devriez pouvoir faire sans réfléchir
Au minimum, une touche chacune pour :
- Bouger et sprinter (y compris tout toggle de combat-sprint mentionné par les testeurs).
- Viser, tirer, recharger, et changer le mode de tir.
- Interagir / hacker (tours, terminaux, captures FOB, traîner des corps).
- Utiliser médical / défib.
- Voix : talk de proximité, et un bind radio/équipe séparé si votre build en a un.
- Carte / overlay d’objectif pour voir la Control Zone sans ouvrir un onglet Wikipédia.
- Entrer/sortir d’un véhicule, plus une paire collectif/cyclique d’hélico si vous comptez voler.
- Spotter / marquer.
- Lean si présent dans votre build.
- Dropper ou partager des munitions.
Si l’une de ces actions partage une touche, corrigez-le maintenant. Les hacks de tour qui demandent de tenir interact pendant que votre défib est sur le même bouton, c’est comme ça que les codes de tours se jettent.
Clavier et souris est le plancher de skill prévu
Le messaging officiel et la vidéo « 10 Reasons NOT to Buy » traitent tous deux les gamepads comme un compromis. Si vous insistez sur une manette, attendez-vous à vous battre avec l’UI du vendeur et des hélicoptères. Le HOTAS pour les aéronefs est un souhait communautaire, pas une promesse de lancement. N’achetez pas le jeu parce que vous voulez un set de binds flight-sim dès le jour un.
Le rebinding dans la bêta d’août était possible pour les touches de combat. Certains axes de véhicules et raccourcis de menu étaient en retard. Après chaque patch, rouvrez l’écran de binds — l’accès anticipé reshufflera les noms. Screenshottez votre layout pour pouvoir le restaurer.
Sensibilité et le problème des 256 km²
Vous vous battrez dans des cages d’escalier à 10 mètres et sur des crêtes à 400. Une seule sensibilité hipfire folle venue des shooters arcade va jeter votre première vie DMR. Approche pratique :
- Réglez une sensibilité hipfire avec laquelle vous pouvez tracker une cible en sprint à 15 m.
- Réglez ADS / scope indépendamment si le jeu le permet.
- Zérotez les optiques aux portées que la carte actuelle offre vraiment.
- Activez les options d’accessibilité confort caméra listées par Steam si le mouvement en hélico vous rend malade.
- Cappez les frames avant de « tuner le recul » — une GTX 1660 sur config minimum avec de la destruction qui pop se sentira comme un mauvais aim alors que c’est juste du hitching.
Voix, chat, et les binds sociaux
Le VOIP de proximité est une feature de design, pas un overlay que vous pouvez ignorer. Bindez push-to-talk. L’open-mic dans une zone à 100 joueurs est comment vous vous faites tirer. Apprenez les appels de boussole (« nord-est, tour, deux dans les escaliers »). Tapez les chiffres de tour dans le chat d’équipe en X5X pour que le prochain hacker puisse brute-forcer. Voir les codes de tours.
Le chat texte compte encore pour les codes quand le VOIP est le chaos. Bindez le chat sur quelque chose que vous ne taperez pas en leanant.
Véhicules et la couche extra
Les hélicoptères dans les playtests ont puni ceux qui les traitaient comme des killstreaks Call of Duty. Si vous volez :
- Séparez le look du collectif si les options existent.
- Entraînez-vous à atterrir avant de taxier huit coéquipiers dans la Hot Zone.
- Bindez une touche de parachute que vous pouvez frapper après un bail.
Les véhicules terrestres ont besoin d’entrer/sortir, de swap de siège, et d’un klaxon/phare si vous faites de l’argent taxi. La page véhicules explique pourquoi ce job paie.
Accessibilité et anti-cheat
Steam liste l’accessibilité confort caméra et Easy Anti-Cheat (niveau kernel). Si EAC échoue, vous ne changez pas de binds — vous n’êtes pas sur le serveur. Le dépannage communautaire pour les erreurs de bêta incluait supprimer le dossier EasyAntiCheat et %LOCALAPPDATA%\Wardogs puis rebooter. Essayez d’abord la vérification Steam officielle.
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Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions WARDOGS les plus courantes.
WARDOGS supporte-t-il une manette ?
Le support est limité dans les builds actuelles. WARDOGS est un shooter souris et clavier PC-first. Les hélicoptères et le vendeur sont les parties douloureuses à la manette.
Puis-je rebinder les touches ?
Oui pour les binds de combat de base dans la bêta d'août. Revérifiez après chaque patch. Gardez un screenshot de votre layout.
Y a-t-il un chat vocal de proximité ?
Oui. Bindez push-to-talk. C'est une partie de comment les stacks crient les codes de tours et les atterrissages taxi.
WARDOGS tournera-t-il sur Steam Deck ou Linux ?
BULKHEAD a dit qu'ils travaillent sur le support Proton. La compatibilité Steam Deck n'est pas une feature de lancement confirmée. Vérifiez Steam et la configuration requise.