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Factions WARDOGS

Trois maillots, un vendeur, une Control Zone. Choisissez une couleur, puis jouez le recensement.

Dernière mise à jour:

Hub des factions

Chaque partie WARDOGS vous demande de choisir une faction avant d’être un corps vivant que l’horloge de 30 secondes peut compter. Les trois noms sont Lonestar, Valkyra et Manticore. La copie FAQ Steam officielle les peint comme une paramilitaire occidentale, un projet de restauration soviétique, et l’armée de l’ombre de Téhéran. Dans les builds où les joueurs se sont vraiment tiré dessus, elles utilisaient le même vendeur et la même condition de victoire. Vous choisissez une couleur, une voix, un fusil de départ, et quels coéquipiers vous réanimerez.

Ce hub est le roster. Plongées : Lonestar, Valkyra, Manticore. Le scoring reste sur comment jouer. Si un TikTok vous a dit qu’une faction a des HP secrets, traitez-le comme de la fiction jusqu’à ce que BULKHEAD l’écrive.

Les trois maillots

FactionCouleur (posts officiels)PitchPage
LonestarBleuLourds frappeurs de la paramilitaire occidentaleLonestar
ValkyraRougeRestaurer la République populaire soviétiqueValkyra
ManticoreVertRoyaume de Perse, armée de l’ombre de TéhéranManticore

Vous choisissez à chaque partie. Vous pouvez changer en cours de partie si l’équipe de destination a de la place. Les serveurs essaient de caser ~33 par côté pour que la salle puisse atteindre 100. Si vos amis ont déjà locké une couleur, rejoignez-les. « Mainer » une faction ne débloque pas un arbre caché dans les notes actuelles.

Comment choisir en tant que nouveau

  1. Rejoignez le camp de votre stack, ou le camp qui ne déborde pas déjà.
  2. Notez le fusil de départ pour que votre premier loadout soit un complément, pas un clone.
  3. Mutez les arguments de lore jusqu’à pouvoir rester en vie à travers un tic. Voir les premiers pas.
  4. Après quelques parties, lisez les pages individuelles si la fiction vous intéresse.

Jouer « contre » une faction, c’est tout le mode. Trois équipes veulent dire que le leader se fait third-partyer. L’identité de couleur est comment les pubs appellent les cibles (« bleu sur la tour ») en VOIP de proximité.

Ce que les factions ne font pas (encore)

  • Elles ne coupent pas le pool d’armes en arbres inutilisables.
  • Elles ne vous assignent pas une classe. N’importe qui peut acheter un défib ou un marteau.
  • Elles n’ont pas de véhicules uniques confirmés. La liste véhicules est un catalogue partagé avec des déblocages sur votre compte, pas sur le maillot.
  • Elles ne remplacent pas le besoin des codes de tours. Une tour Valkyra a toujours besoin de chiffres.

Si l’accès anticipé ajoute plus tard des doctrines asymétriques, ce hub le dira. Jusque-là, les skill issues ne sont pas des faction issues.

Le jeu d’équipe a encore une couleur

Vous réanimez votre couleur. Vous taxiez votre couleur. Vous tapez des chiffres à votre couleur. Vous pouvez troller les deux autres en chat de proximité parce que BULKHEAD a designé un sandbox social, mais tirer sur votre propre tic pour être drôle reste une défaite. Lisez comment gagner avant de traiter le maillot comme un choix de mode seulement.

Les serveurs communautaires — partie du pitch PC-first — pourront un jour laisser les gens faire des soirées thématiques. C’est un sujet mises à jour, pas une raison d’attendre pour acheter un Galil.

Pages liées

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions WARDOGS les plus courantes.

Quelle faction WARDOGS est la meilleure ?

Dans les builds actuelles elles se jouent pareil. Prenez le camp de vos amis ou celui qui a des sièges libres. Lore et fusils de départ diffèrent ; le vendeur, non.

Puis-je changer de faction en cours de partie ?

Oui si l'équipe de destination n'est pas pleine. Utile pour regrouper un stack, pas pour fuir un tic perdu.

Les factions ont-elles des capacités uniques ?

Le matériel officiel orienté débutants ne liste pas de bonus cachés. Si un patch en ajoute, ça apparaîtra dans les mises à jour.