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Dépannage WARDOGS

Erreur 1147405308, Easy Anti-Cheat, files d'attente, et les pannes de semaine de lancement qui ne sont presque jamais le GPU.

Dernière mise à jour:

Erreurs et correctifs de lancement

La plupart des rapports WARDOGS « c’est cassé » pendant la Closed Alpha, le week-end d’août et Closed Beta 02 n’étaient pas des settings graphiques. C’était l’authentification, Easy Anti-Cheat, ou un client qui ne correspondait pas à la branche live. Cette page est le guide de terrain pour ces pannes, pour que vous ne formatiez pas un disque parce qu’une file vous a jeté. Les cibles hardware restent sur la configuration requise. Les dates vivent sur l’accès anticipé.

Rien de tout ça n’est une matrice support officielle BULKHEAD. Les étapes ci-dessous sont ce que les testeurs ont vraiment rapporté. Si Steam News ou @WARDOGS poste un correctif différent la semaine de lancement, ce post gagne.

D’abord : c’est vous, ou c’est la file ?

Avant de supprimer des dossiers, vérifiez si toute la population mange la même erreur. Closed Beta 1 a culminé au-dessus de 100 000 concurrent. Closed Beta 02 était explicitement un test d’échelle des files de login, du browse serveur, du VOIP, des Twitch Drops et des entitlements DLC. Quand les serveurs d’auth saturent, le client jette un numéro effrayant et vous sort de la ligne. Attendre deux minutes est un vrai correctif. Spammer reconnect, c’est comment vous retournez au fond.

Si les canaux officiels sont silencieux et que vos amis sont en partie, alors c’est local : anti-cheat, fichiers, ou un grant playtest qui n’est jamais arrivé. Les grants apparaissent dans la bibliothèque Steam, souvent comme une app séparée « WARDOGS Playtest », pas comme un rôle Discord. Détails sur la bêta fermée.

Erreur 1147405308 — un mismatch de version déguisé en accès refusé

C’est le numéro que la plupart des gens ont collé. Le dialogue se lit souvent comme un échec d’authentification ou un accès refusé. Les notes de statut communautaires de la fenêtre bêta traitaient 1147405308 comme un mismatch client/serveur qui se vidait en quelques minutes une fois Steam fini de patcher, pas comme un ban. Un autre écran non numéroté « failed to authenticate with online services » était la vraie panne serveur d’auth, côté serveur.

Quoi faire, dans l’ordre :

  1. Confirmez que Steam a vraiment fini l’update. Quittez Steam complètement depuis la barre, relancez, laissez-le patcher.
  2. Attendez. Si l’erreur est tombée pendant un pic de file, le mismatch est souvent « votre shard est sur le build A, la boîte de login est sur le build B » pendant une courte fenêtre.
  3. Vérifiez l’intégrité des fichiers du jeu.
  4. Seulement ensuite, supprimez le bordel local (voir EAC ci-dessous).

Ne la confondez pas avec 1147405300, une plus vieille erreur de join Closed Alpha liée au matchmaking / files de mauvaise région. Même famille de numéros, moment différent dans le calendrier de test.

Easy Anti-Cheat : ne lance pas, sortie silencieuse, 0xc0000142

WARDOGS ship Easy Anti-Cheat kernel-level. Si EAC ne s’installe pas ou ne démarre pas, le jeu n’atteint jamais une fenêtre, ou meurt juste après le splash anti-cheat avec 0xc0000142 (échec d’initialisation DLL) sur Win64-Shipping.exe.

La séquence des testeurs qui a vraiment bougé l’aiguille :

  1. Réparez EAC depuis le dossier d’install du jeu (EasyAntiCheat ou setup EasyAntiCheat_EOS, en administrateur).
  2. Vérifiez les fichiers dans Steam.
  3. Ajoutez le répertoire d’install WARDOGS et le service EAC aux exclusions antivirus. Les drivers kernel ressemblent à du malware pour les heuristiques. C’est le point d’un anti-cheat kernel, et aussi pourquoi l’AV le met en quarantaine.
  4. Réparez Visual C++ 2015–2022 (x64 et x86). Plusieurs threads 0xc0000142 mouraient ici après que les réinstalls EAC n’avaient rien fait.
  5. Rebootez. Les gens sautent ça. Plusieurs rapports EAC « toujours cassé » étaient un service qui n’était jamais revenu avant un redémarrage.
  6. Dernier recours : supprimez le dossier EasyAntiCheat dans le répertoire d’install et %LOCALAPPDATA%\Wardogs, vérifiez les fichiers, rebootez. Vous forcez une réécriture anti-cheat propre, pas un magic FPS boost.

Secure Boot se bat avec certains anti-cheats kernel. Ne basculez pas le firmware sur une machine BitLocker parce qu’un titre Reddit vous l’a dit. Lisez ce que vous allumez.

Crashs et reboots PC complets — inpoutx64.sys

Les rapports de crash de la bêta d’août incluaient des machines qui rebootaient sans dialogue. Le diagnostic communautaire pointait un conflit entre EAC et le driver kernel inpoutx64.sys, la même semaine qu’une update Windows Security (KB5121003, 12 août 2026) et des rapports similaires dans d’autres titres EAC. La Closed Alpha du week-end d’avant n’avait pas montré le même pattern.

Le workaround que les testeurs ont utilisé, depuis une Invite de commandes Administrateur :

sc stop inpoutx64
sc config inpoutx64 start= disabled

Puis rebootez. Réactivez plus tard avec sc config inpoutx64 start= demand et sc start inpoutx64 si un outil d’éclairage ou de hardware en a besoin. C’est un workaround de conflit de driver, pas une triche, et ce n’est pas non plus quelque chose à lancer si vous n’avez pas le crash. Si BULKHEAD ou Microsoft ship un patch, préférez le patch.

File de login, « cannot connect », et silence pré-lancement

Tant que les serveurs ne sont pas vraiment up, « cannot connect » est l’état attendu. Closed Beta 02 était prévue pour ouvrir après The FPS Games Show le 3 septembre 2026 à 18:00 UTC, pas à l’heure où vous avez installé le client le 2. Un test backend / style stand de tir de file de login le 2 septembre est apparu au calendrier ; ce n’était pas une bêta ouverte. Ne supposez pas que le jeu est down parce qu’un stress test s’est terminé.

Pendant une vraie file : restez en ligne. L’annonce Beta 02 disait qu’ils monteraient les invités Steam Playtest par vagues plutôt que d’ouvrir les vannes, précisément pour regarder files, browse, VOIP et entitlements casser à l’échelle. La précommande garantissait un siège. Request Access, non.

Overlay et « ça vient de se fermer »

Si les amis chargent et que vous rebondez au splash, désactivez Steam Overlay, Discord Overlay, GeForce / Xbox Game Bar, et les injecteurs RGB, puis réessayez. EAC est allergique aux DLL étrangères. C’est voulu.

Linux / Proton et Steam Deck ne sont pas une promesse de support. EAC plus les checks kernel rendent ce chemin un peut-être. Voir la configuration requise.

Un ordre d’opérations sain

  1. Les serveurs sont-ils up ? Liens officiels, Steam News, @WARDOGS.
  2. Possédez-vous la bonne app dans la bibliothèque (retail vs playtest) ?
  3. Attendez 1147405308 si elle est arrivée avec un patch ou un pic de file.
  4. Réparez EAC, vérifiez les fichiers, exclusions, VC++, reboot.
  5. Seulement ensuite, chassez inpoutx64 ou le firmware.
  6. Si la machine est le vrai problème, le tableau de specs est sur la configuration requise, pas cette page.

WARDOGS approche encore l’accès anticipé au moment d’écrire. Le jour de lancement recyclera ces mêmes codes à plus grande échelle. Traitez un YouTube « one weird fix » comme optionnel. Traitez le bouton vérifier de Steam comme l’étape un.

Pages liées

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions WARDOGS les plus courantes.

C'est quoi l'erreur WARDOGS 1147405308 ?

Pendant les bêtas ça voulait généralement dire que le client et la branche live ne matchaient pas, ou que l'auth saturait. Attendez, laissez Steam updater, vérifiez les fichiers. Ce n'est pas automatiquement un ban.

WARDOGS ne lance pas au-delà d'Easy Anti-Cheat. Et maintenant ?

Réparez EAC en administrateur, vérifiez les fichiers, whitelist le dossier d'install, réparez Visual C++ 2015–2022, puis rebootez. Supprimer `%LOCALAPPDATA%\Wardogs` est une étape plus tardive, pas la première.

Pourquoi mon PC a-t-il rebooté pendant la bêta d'août ?

Un cluster de rapports blâmait un conflit avec inpoutx64.sys autour de l'update Windows KB5121003. Les testeurs ont stoppé et désactivé ce driver, puis rebooté. Ne faites ça que si vous avez vraiment le crash.

Le jeu dit qu'il ne peut pas se connecter. Est-il down ?

Avant un test prévu ou avant l'accès anticipé du 10 septembre 2026, oui — rien n'est censé répondre. Pendant une file live, attendez plutôt que de spammer reconnect. Calendrier : bêta fermée et accès anticipé.