Codes

Comment marchent les codes de tours WARDOGS

Capturez les tours, assemblez les chiffres, tirez la Hot Zone sur un bâtiment que vous pouvez vraiment tenir.

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Codes de tours

Les codes de tours sont la mécanique WARDOGS la plus mal comprise et la chose la plus proche d’une page « codes » sur ce wiki qui n’est pas une liste d’arnaques. Ce ne sont pas des chaînes promo rachetables. C’est un puzzle live dans la Control Zone qui permet à une squad de déplacer la Hot Zone. Si vous voulez du cash gratuit, vous voulez comment gagner de l’argent. Si vous voulez voler une partie, restez ici.

Les chiffres de cet article viennent de la Closed Alpha, de la bêta fermée d’août, et des write-ups communautaires de ces builds. Le nombre exact de tours, les temps de hold et les libellés d’UI peuvent changer en accès anticipé. L’idée — des chiffres sur des tours, le code complet tire le cercle intérieur — est la partie à apprendre.

Ce qu’est un code de tour

Dans la zone actuelle de 2×2 km vous trouverez un petit nombre de tours actives (les playtests se regroupaient autour de deux à cinq). Chaque tour a un terminal, généralement pas sur le toit le plus exposé. Interagir avec un terminal que votre faction contrôle révèle un chiffre d’une séquence dont la longueur match le nombre de tours actives. Quand quelqu’un entre la séquence complète à un terminal, la Hot Zone se traîne vers cette tour et s’y tient un moment. Puis les chiffres reset et la course recommence.

Un joueur dans la Hot Zone compte pour deux à l’occupation et gagne du cash boosté. Tirer ce cercle sur une tour que vous avez déjà sablée, c’est comment un stack de douze perd contre huit personnes qui savent taper.

Comment hacker une tour sans la donner

  1. Identifiez les tours actives sur la vue objectif. Les landmarks gris hors de la zone n’aident pas ce puzzle.
  2. Bougez en squad. Nettoyez escaliers, fenêtres, toit, et la route véhicule. Une personne sur le terminal sans personne qui surveille la cage d’escalier est un highlight pour l’autre faction.
  3. Tenez interact. Confirmez le chiffre et sa position dans la séquence. Le chiffre trois est inutile si vous le criez comme chiffre un.
  4. Tapez-le dans le chat d’équipe immédiatement. Convention qui marchait en pub : X 5 X ou 3e = 5. Mettez à jour à mesure que d’autres chiffres atterrissent (1 5 X).
  5. Laissez un hold ou rotatez vers la tour suivante. Ne restez pas AFK sur le panneau.

Si la tour est déjà tenue par l’ennemi, vous jouez comment gagner, pas un jeu stealth. Fumée, flash, et un SMG bon marché de la page loadout battent souvent un duel DMR à 400 mètres dans l’escalier en colimaçon.

L’astuce brute-force

Vous n’avez pas besoin de toutes les tours. Si quatre tours sont up et que vous connaissez trois chiffres, vous pouvez vous asseoir sur votre terminal le plus fort et essayer le slot manquant : 5-7-1, 5-7-2, … jusqu’à 5-7-0. Les playtests donnaient un court cooldown entre les inputs. Ce cooldown est encore plus rapide que d’assaillir une cinquième tour qu’un Gepard couvre sur la seule route.

Sur les cartes à cinq tours, le brute-force du dernier chiffre est encore plus précieux parce que le site manquant est d’habitude celui où tout le monde meurt déjà. Criez le pattern connu. Assignez une personne à l’input. Tout le monde d’autre tient le bâtiment pour que le tirage compte vraiment.

Après un tirage réussi

La Hot Zone qui bouge n’est pas la victoire. Les tics suivants sont la victoire. Immédiatement :

  • Remplissez le cercle intérieur de corps vivants.
  • Apportez du médical. Les morts à double compte sont une double douleur.
  • Surveillez les deux autres factions qui arrêtent de se battre entre elles pour s’effondrer sur votre tour. Les maths à trois équipes disent qu’elles devraient.
  • Restockez les munitions ; les combats de Hot Zone mâchent les boîtes. Voir les loadouts.
  • Ne chassez pas l’ancien cercle. C’est un appât.

Quand le code reset, recommencez la course de chiffres. Une équipe qui a gagné un tirage puis est retournée camper le rebord donnera le suivant.

Ce que les codes de tours ne sont pas

  • Pas un numéro permanent d’une page de patch notes.
  • Pas un moyen de skipper l’économie des 10 000 $.
  • Pas obligatoires pour gagner — l’occupation marche encore si vous out-numérotez simplement le cercle intérieur à la loyale — mais les ignorer est comment vous perdez face à une squad qui ne les a pas ignorés.
  • Pas quelque chose à acheter sur un site.

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FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions WARDOGS les plus courantes.

Y a-t-il un code de tour WARDOGS permanent ?

Non. Les chiffres sont générés pour la partie en cours et les tours actives actuelles. Ne réutilisez jamais un numéro vu dans une vidéo.

Que se passe-t-il quand j'entre le code complet ?

Dans les builds de playtest la Hot Zone tire vers la tour qui a soumis la séquence, donc votre hold commence à compter double. Puis les chiffres reset.

Ai-je besoin de toutes les tours ?

Non. Si vous connaissez tous les chiffres sauf un, vous pouvez brute-forcer le dernier depuis un terminal sûr. Criez les chiffres connus dans le chat pour que n'importe qui puisse finir.

Combien de tours spawnen ?

Les reports communautaires des tests se regroupaient autour de deux à cinq tours actives dans la Control Zone. Vérifiez votre UI d'objectif plutôt que cette phrase.