Lista de armas de WARDOGS
Rankings de valor de catálogos de Closed Alpha/Beta: S-tier significa que puedes recomprarlo después de una muerte tonta.
BULKHEAD ha hablado de 37 armas en el lanzamiento del acceso anticipado. Las bases de datos de la comunidad se quedaron en la treintena baja-media durante las pruebas según qué contara como una fila única del vendedor. Esta lista no pretende ser una hoja de DPS datamineada. Ordena cómo deberías gastar si te importan los ticks de Control Zone. Las cifras en dólares son registros de playtest. Vuelve a mirar el vendedor.
Para accesorios, munición y armadura frente a ghillie, usa guía de loadouts. Para la filosofía, usa el hub de listas de tiers.
S-tier — vidas por defecto
Galil A (~2.200 $, 5.56). El imán de ranking para carteras nuevas. Alcance tipo M4 a un precio que puedes perder. Si está desbloqueado, es el fusil que esta wiki va a seguir recomendando hasta que algo más barato dispare tan recto.
T-21 (~600 $, 5.56). Rey de la pobreza. Full auto con presupuesto de starter. Lo vas a superar. También te alegrará que exista después de una muerte de tanque.
Pistolas de clase GGX 17 (~200 $). Sin glamour. La diferencia entre «recargando en un rellano» y «muerto en un rellano». Cada vida.
Fusiles iniciales de facción (clase Bushmaster M17S, 0 $). Bien para el primer spawn de la noche. No un plan.
A-tier — paga la mejora
M4 S (~2.800 $, 5.56, 800 rpm, ~500 m, Infantry 20 / desbloqueo de suma en catálogos). El referente. Ligero, flexible, lo bastante caro como para que dos muertes piquen. Desbloquéalo y aun así pregúntate si el Galil habría sido más listo esta vida.
AK74 (~1.600 $, 5.45). Mid de sensación barata. Bueno cuando el 5.56 está disputado o quieres otro patrón de recoil. Vigila el stock de munición.
M249 SAW (~3.200 $). Negación de zona. Páralo en una escalera de torre o en una ventana de Hot Zone. Pesado, hambriento, merece la pena cuando tu facción está sujetando.
MP5 / PP-19 Vityaz / AMP-9 (900–1.500 $, 9×19). Combates de interior y de torre. En algunos catálogos hay tracks de XP de médico: tómelo como «este es el fusil que sujetas mientras defib», no como un lock de clase.
B-tier — kits de trabajo
Escopeta M500 (~1.200 $). Escaleras. No valles. Si la zona actual del mapa es una nave de fundición, déjala.
Fusiles de tirador (clase BMR-308 ~6.000 $). Castigan los bordes largos de un cuadrado de 2×2 km. Piden disciplina para no acampar el borde toda la partida mientras los ticks ocurren en el patio. Ver cómo ganar.
SUPER-45 (~2.600 $). Matón de corto alcance con un impuesto de .45. Bien si ya vives en edificios.
Lanzacohetes. No siempre salen en los reels. Obligatorios en el momento en que los vehículos empiezan a borrar tu blob de ocupación. Un fusil S-tier es un C-tier si un Humvee posee tu calle y nadie empacó HEAT.
C-tier — problemas de niño rico
FAL (~6.500 $, .308). Violento y caro. Rendimiento A-tier en las manos correctas, compra C-tier para una cuenta de 10.000 $.
AMR 50 (~8.800 $, clase 2.000 m, cajas de munición ~250 $ en catálogos). Una línea de visión que defiendes como un vehículo. Dos muertes y estás en la cárcel del T-21. Divertido. No default.
Ghillie + fusil largo. El ghillie se come la ranura de armadura y bloquea la killcam. Fuerte para una vida de acecho, débil para una pelea de Hot Zone. Se discute en el propio vídeo de feedback de BULKHEAD.
D-tier — daño a la cartera
Cualquier principal más óptica más munición de lujo más un vehículo personal que juntos superen lo que puedes reconstruir esta partida. El modelo del arma no importa. El libro de cuentas sí.
Los fusiles de ráfaga estilo A-91 / KH-2002 aparecieron en catálogos con precios incompletos. Hasta que el vendedor muestre un número, trátalos como desconocidos, no como un S-tier secreto.
Cómo leer las afirmaciones de daño
Las calculadoras de la comunidad publicaron 5.56 de clase M4 en el entorno de 30 de pecho / 65 de cabeza en un dummy de 100 HP sin armadura a 800 rpm. Eso es color útil, no una biblia de TTK a prueba de parches. La armadura, el rango y los third parties que llegan van a arruinar tu hoja de cálculo. Juega el censo, no el dummy.
Orden de compra para una cuenta nueva
- Pistola + T-21 o Galil + médico + FMJ suelto.
- Una mira que de verdad puedas poner a cero.
- MP5 o escopeta solo si la zona actual es interiores.
- M4 cuando puedas tragarte la muerte.
- M249 cuando tu facción esté sujetando.
- FAL / AMR cuando estés aburrido y rico.
Luego deja de leer esta lista en el vendedor. Ve a ponerte de pie en la zona. La herramienta de presupuesto sumará los números si quieres una tarjeta previa a la partida.
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Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de WARDOGS.
¿Cuál es el mejor arma de WARDOGS para principiantes?
Un 5.56 reemplazable — Galil si está desbloqueado, T-21 si no — más una pistola. Ver la guía para principiantes y guía de loadouts.
¿Por qué el M4 no es S-tier?
Es un caballo de trabajo A-tier con una puerta de desbloqueo y una etiqueta de 2.800 $. Excelente cuando puedes recomprarlo. No la primera compra después de un wipe.
¿Estos precios son definitivos para el acceso anticipado?
No. Son registros de la comunidad de las pruebas. El acceso anticipado de Steam el 10 de septiembre de 2026 puede retocar cualquier cosa. Mira el vendedor.
¿Las facciones tienen armas únicas?
Los fusiles iniciales difieren. El catálogo del vendedor es compartido en las builds actuales. Las notas de identidad están en el hub de facciones.