Construcción y FOB de WARDOGS
Bases avanzadas, martillos y cuatro paletas de suministro: apoyo que solo puntúa si mantiene cuerpos en la zona.
WARDOGS deja que una facción plante una base de operaciones avanzada, encaje muros y luego vea cómo un tanque cruza la misma calle. Construcción y destrucción son sistemas de verdad. Ninguno es la condición de victoria. El reloj de ocupación de 30 segundos de la Control Zone sigue decidiendo la partida. Esta página es el briefing de constructor a partir de metraje de Closed Alpha y Closed Beta: cómo se planta de verdad una FOB, qué martillo abre qué menú, qué alimentan los cuatro tipos de suministro y por qué un palacio en una cresta lejana es cómo pierdes un tiroteo que «ganaste».
Precios, tamaños de caja e ítems exactos del radial se movieron entre pruebas. Trata las cifras en dólares como ratios de playtest, no como un contrato de Steam. El acceso anticipado sigue pendiente el 10 de septiembre de 2026.
Para qué sirve una FOB
Una FOB es una plataforma de logística portátil. Los playtests vendían el módulo en el vendedor del spawn. Ocupa espacio de mochila (las notas de la comunidad lo ponen alrededor de seis huecos) y suele llegar con un martillo de arranque y un montoncito de stock de construcción. La colocas en suelo alcanzable, con sitio para un camión o un helicóptero, y entonces la facción puede construir dentro de su radio.
No es una segunda pantalla de spawn y no es el objetivo. Cómo ganar ya lo dice: una base que farmea bajas mientras el tick ocurre 400 metros más allá es decoración. Construye donde está el círculo, o en la aproximación que las otras dos camisetas tienen que usar. Si la Hot Zone tira hacia una torre, la FOB útil es la que alimenta ese patio — no la que decoraste veinte minutos en el cuartel.
Compra el bucle, no solo la plataforma
Una FOB vacía es un círculo amarillo en tierra. Los testers que de verdad sujetaron posiciones compraron un kit, no un souvenir:
- El módulo de FOB en sí.
- Martillos pequeño, mediano y grande. Son puertas, no cosmética. Un martillo barato no abre el menú pesado.
- Cuatro tipos de suministro: munición, construcción, combustible y mecánico. Esto es comida de FOB, no 5.56 para tu fusil.
- Un camión que pueda llevar cajas — clase Kodiak o Ural en los catálogos de la comunidad — más una caja que puedas llenar en el spawn (por defecto B en varias builds) y descargar dentro del radio.
Si te saltas la mezcla, la plataforma se queda vacía en cuanto la sueltas. El stock que trae la FOB se acaba rápido. Alguien tiene que correr pallets o los muros dejan de aparecer.
Los martillos son tres trabajos distintos
El metraje de Closed Beta y los catálogos de la comunidad coincidían en el corte aunque los precios se movieran:
| Martillo | Lo que los testers podían colocar |
|---|---|
| Pequeño | Sacos de arena, barreras simples, alambre de espino, cobertura ligera |
| Mediano | Todo lo que construye la herramienta pequeña, más puertas, muros estilo HESCO / Bremer, accesos, el primer perímetro de verdad |
| Grande | El menú pesado encima de eso: antiaéreo, morteros, torres de perforación y otros emplazamientos |
Algunas builds de playtest dejaban que el martillo grande colocara todo. Otras mantenían menús exclusivos: una herramienta grande no podía soltar un saco de arena. Lee el radial en vivo. No asumas que un desbloqueo de Support de 1.600 $ cubre todo el solar. Las notas de la comunidad ponen el martillo grande detrás de una puerta de nivel Support más un desbloqueo de suma fija; el precio por vida va aparte. Esa compra a dos pasos es el mismo patrón que los fusiles en la página de clases.
Abre el radial (clic derecho sobre el martillo en varias builds), elige una pieza y busca las marcas de X amarilla. Un golpe correcto termina mucho progreso. Los golpes de más son movimiento tirado. Los martillos pueden hacer fuego amigo. Vigila el arco alrededor de los médicos.
Cuatro suministros, cuatro trabajos
| Suministro | Lo que paga |
|---|---|
| Suministros de construcción | Muros, búnkeres, cobertura, la estructura en sí |
| Suministros de munición | Alimentar las armas construidas: morteros y emplazamientos se secan sin ellos |
| Suministros de combustible | Mantener vivos los vehículos en la plataforma |
| Suministros mecánicos | Reparaciones |
Los suministros de munición no son STANAG. Una caja de 10 $ que recarga un mortero no sirve en una vida de fusil sin FOB. Tira los pallets al lado del artillero, no en un cuarto trasero a cuarenta metros del emplazamiento. Las cajas mueren con impactos a alta velocidad; no lances un Kodiak por un acantilado y lo llames logística.
Un búnker en un catálogo costaba del orden de 80 suministros de construcción. Los muros de hormigón estilo Bremer eran baratos por pieza y lo bastante altos para que la infantería no los saltara. Encaja las piezas. Muro exterior primero, armas después, palacio nunca.
La destrucción es una herramienta, no un estado de ánimo
El copy oficial es directo: los lanzacohetes desmontan bloques de apartamentos, los tanques parten pueblos y una FOB en un cuello de botella es el ejemplo publicado de construcción. Eso significa que tu línea de HESCO no es inmortal. También significa que tumbar un muro puede abrir una línea de visión que no querías. Canta el cambio. Si aplastas la única cobertura de reanimación de tu rellano, acabas de donar un tick.
Las FOB enemigas se podían hackear o arrollar en los playtests (aparecieron temporizadores de captura cortos). Arrastrar cuerpos niega reanimaciones. Nada de eso puntúa a menos que devuelva compañeros vivos a la zona. La página de mapas cubre por qué una fundición que se cae también es un problema de GPU; los constructores igual deberían esperar que el pueblo cambie de forma a mitad del hold.
Un orden de construcción práctico
- Confirma la zona actual antes de gastar veinte minutos en una cresta.
- Compra FOB + los martillos que de verdad puedas manejar + una carga mixta de pallets.
- Coloca en suelo plano con un camino de camión y una LZ de helicóptero si hay pilotos.
- Descarga al inventario de la FOB. Mete martillos en la plataforma para que el siguiente jugador de Support no se quede tirado.
- Muro exterior y una posición de pelea. Luego munición para el arma que hayas colocado.
- Morteros y AA solo cuando el hold ya está alimentado. Un palacio seco de cebo para Gepard se anuncia solo.
- Mantén un conductor en el bucle. Cómo ganar dinero ya paga el transporte; una carrera de suministro es el mismo taxi con una caja.
Si nadie de la facción compró un martillo, no hay constructor. WARDOGS no tiene cuota de clase. Lee clases para el XP de Support que de verdad desbloquea la herramienta grande, y luego la guía de kits para no gastar la cartera en una torre de perforación que vas a perder con la plataforma.
El vídeo oficial de esta página es BULKHEAD hablando de evolucionar el mod King of the Hill del que nació este modo. La construcción existe porque la ocupación necesita un sitio donde estar de pie — no porque el estudio quisiera un segundo Minecraft.
Páginas relacionadas
- Cómo ganar — ocupación primero, FOB después
- Clases — track de Support y puertas de martillo
- Vehículos — camiones, cajas, el taxi que alimenta la plataforma
- Guía de kits — disciplina de vendedor para constructores
- Mapas — destrucción y rutas de aproximación
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de WARDOGS.
¿Cómo construyo una FOB en WARDOGS?
Compra el módulo de FOB, los martillos que necesites y los cuatro tipos de suministro. Coloca la plataforma, descarga pallets a su inventario y golpea las X amarillas con el martillo que toque. Detalles arriba; la puntuación sigue en cómo jugar.
¿Cuál es la diferencia entre los tres martillos?
Los playtests los trataron como puertas. El pequeño coloca cobertura ligera. El mediano añade piezas de perímetro como muros HESCO y puertas. El grande abre sistemas pesados como morteros y antiaéreo. Mira el radial en vivo; algunas builds mantenían menús exclusivos.
¿Los suministros de munición recargan mi fusil?
No. Los suministros de munición alimentan las armas construibles de la FOB. Tus cargadores personales son una compra aparte del vendedor. Ver guía de kits.
¿Deberíamos acampar la FOB toda la partida?
Solo si esa plataforma está metiendo de verdad cuerpos vivos en la Control Zone. Una base lejana que farmea bajas mientras el tick ocurre en otro sitio es cómo se pierde. Cómo ganar cubre las matemáticas del censo.