Herramienta de presupuesto de WARDOGS
Un libro de cuentas previo a la partida para una cartera persistente, porque el vendedor no te va a parar de irte a cero.
WARDOGS te va a dejar clicar un tanque de combate con una cartera inicial que no puede sobrevivir a la muerte. Esta página es la hoja de cálculo que deberías correr antes del vendedor. Los precios son registros de la comunidad de Closed Alpha / Closed Beta. Si el cliente en vivo no coincide, gana el cliente. Acompáñala con guía de loadouts y las listas de tiers.
La única fórmula que importa
Kit seguro = (cash de la cuenta − reserva de emergencia) / vidas que puedes aceptar perder esta partida
Guarda una reserva de emergencia de al menos 2.000–3.000 $ para que un wipe te devuelva a un T-21 y una pistola, no a un puño. Si no puedes describir las siguientes dos vidas después de una muerte, no estás comprando un kit. Estás comprando un montaje.
Banda A — Pobreza / recuperación (objetivo 1.500–3.000 $)
| Ítem | Horquilla de playtest | Notas |
|---|---|---|
| T-21 o fusil inicial | 0–600 $ | Full auto, 5.56 |
| Pistola (clase GGX 17) | ~200 $ | Siempre |
| FMJ 5.56 suelto | 15–40 $ la caja | Prefiere cajas a cargadores extra cargados |
| Médico / vendas | barato | Las reanimaciones pagan |
| Aventón | 0 $ | El Bobcat de otra persona |
Úsala cuando: acabas de perder un vehículo, eres nuevo o estás aprendiendo la zona actual del mapa. Sáltate: ópticas de más de 500 $, ghillie, ruedas personales.
Banda B — Infantería estándar (objetivo 4.000–7.000 $)
| Ítem | Horquilla de playtest | Notas |
|---|---|---|
| Galil A | ~2.200 $ | Valor S-tier |
| o M4 S | ~2.800 $ | Si está desbloqueado y es reemplazable |
| Mira | 500–850 $ | Una óptica que hayas puesto a cero |
| Armadura | media | No ghillie para peleas de Hot Zone |
| Médico + defib | media | Existen sobornos; lleva la herramienta |
| Humo / granadas | bajo | Ticks en calles |
| Lanzacohetes o IED | según haga falta | Si los vehículos poseen el cuadrado |
| Munición | depende del calibre | AP/HP solo si entiendes el impuesto |
Úsala cuando: esta es tu vida por defecto de cómo ganar. Sáltate: un segundo principal «por si acaso».
Banda C — Apoyo / logística (objetivo 3.000–8.000 $ más un vehículo)
| Ítem | Horquilla de playtest | Notas |
|---|---|---|
| Fusil barato o SMG | 600–1.500 $ | Tú no eres el DMR |
| Martillo / herramientas de FOB | ruta de desbloqueo | Morteros, drones, SAM más tarde |
| Bobcat | ~500 $ | Taxi por defecto |
| o Humvee | 3.000–4.500 $ | Si vas a pelear en la carretera |
| o UH-1Y / MH-6 | 6.250–8.000 $ | Solo si sabes volar |
| Paracaídas | barato | Obligatorio para taxis aéreos |
El transporte paga. Presupuesta el vehículo como una impresora de dinero y aun así guarda la Banda A en reserva porque las impresoras explotan. Detalles en vehículos.
Banda D — Lujo (solo con una cartera gorda)
| Ítem | Horquilla de playtest | Aviso |
|---|---|---|
| FAL | ~6.500 $ | Dos muertes duelen |
| AMR 50 | ~8.800 $ + cajas de 250 $ | Un vehículo que finge ser un fusil |
| L2A6 | ~14.000 $ | Necesita una tripulación |
| Havoc | ~18.000 $ | Necesita conciencia antiaérea |
| Ghillie + arma larga | se va la ranura de armadura | Solo vidas de acecho |
Si la Banda D cuesta más de la mitad de la cuenta, no es un loadout. Es una apuesta. Ver cómo ganar dinero para cómo recargar después de perder la apuesta.
Ejemplos trabajados
Cuenta fresca de 10.000 $, primera partida. Compra Banda A (~2.000 $). Pon 8.000 $ en reserva. Pide un aventón. No «inviertas» en una fantasía de desbloqueo de M4 esta hora.
18.000 $ después de una buena noche. Una vida de infantería Banda B (~5.500 $) y aún dos reconstrucciones de Banda A. Bobcat opcional. Nada de tanque.
40.000 $ y un stack en VOIP. Un Humvee tripulado o un heli de transporte más infantería Banda B para el desembarco. Asigna un Gepard si el aire enemigo está arriba. Sigue guardando 6.000 $ en reserva.
8.000 $ después de un clip de Havoc. Estás en Banda A te guste o no. El ego no es un calibre.
Checklist antes de clicar comprar
- ¿Puedo comprar esto dos veces esta noche?
- ¿Este kit ayuda a un censo de 30 segundos, o solo a un feed de bajas?
- ¿Quién conduce?
- ¿Quién tiene médico?
- ¿Quién está escribiendo dígitos de torre?
- ¿Cuál es el tipo de zona actual en mapas: interiores, valle o fundición?
Si no puedes responder eso, cierra el vendedor y lee la guía para principiantes.
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Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de WARDOGS.
¿Estos precios de WARDOGS son oficiales?
Son registros de la comunidad de catálogos de Closed Alpha y Closed Beta. Siempre mira el vendedor del juego. El acceso anticipado puede retocar cualquier fila.
¿Qué debería comprar con 10.000 $?
Banda A y luego juega ocupación. Un tanque a 14.000 $ no cabe. Recorre la guía para principiantes si eso se siente lento.
¿Debería ahorrar para un desbloqueo de M4 o comprar vidas?
Compra vidas. Los desbloqueos no marcan tick. Un Galil en la zona gana a un M4 que no puedes pagar después de una muerte. Ver guía de loadouts.
¿Dónde planifico los vehículos?
Bandas C y D de esta página, más la guía de vehículos y la lista de vehículos.